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范式转换、奥卡姆剃刀定律及沉没成本都是什么意思?

范式转换

交互范式同样是人们生活中与各类物件的交互方式,我们从阅读书籍到后来的使用kindle看书其实就是范式转换的例子,新媒体颠覆传统纸媒行业,以及这两年的较热的VR等也都是是范式转换的方式。
“范式”是美国著名科学哲学家托马斯·库恩最早提出来的。
范式是指“特定的科学共同体从事某一类科学活动所必须遵循的公认的‘模式’,它包括共有的世界观、基本理论、范例、方法、手段、标准等等与科学研究有关的所有东西。”
范式转换用来描述在科学范畴里,一种在基本理论上从根本假设的改变。这种改变,后来亦被应用于各种其他学科方面的巨大转变。库恩在书中阐释,每一项科学研究的重大突破,几乎都是先打破道统,打破旧思惟,而后才成功的。
拓展阅读:【译】关于未来交互设计的一些思考和吐槽

奥卡姆剃刀定律

又称“奥康的剃刀”,这个原理称为“如无必要,勿增实体”。
奥卡姆剃刀定律,是由14世纪逻辑学家、圣方济各会修士奥卡姆的威廉提出。奥卡姆在英格兰的萨里郡,那是他出生的地方。他在《箴言书注》2卷15题说“切勿浪费较多东西去做用较少的东西同样可以做好的事情。”
在设计中,如果你有两个类似的解决方案,选择最简单的,这才是最正确的。

沉没成本

又称:沉入成本;已支付成本;隐没成本;旁置成本
沉没成本指已发生或承诺、无法回收的成本支出,如因失误造成的不可收回的投资。沉没成本是一种历史成本,对现有决策而言是不可控成本,不会影响当前行为或未来决策。从这个意义上说,在投资决策时理性的决策者应排除沉没成本的干扰。

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